在今年的NTC上,我和Impact Games公司的Asi Burak度过了一段美好的时光,Games for Change对PeaceMaker游戏做了一个迅速的浏览,这款游戏中你将置身于中东,作为巴以冲突的领导者。我想Asi的两个组织都非常棒,并且有极好的想法和无与伦比的才华。但是就像一些人,他们对电脑游戏有一些专门的经验上的评论(并且有生之年都在玩那些游戏),我只花费几分钟知道PeaceMaker本身并不有趣。
我明白这是故意的:这款游戏传递出的信息是中东地区的冲突确实令人懊恼。。并且我也明白,随着时间的推移,我一定能够更好地理解这款游戏。像我一样的一些人,在非营利组织工作,对世界局势和这类的解决方法感兴趣,就像我一样会时不时地尝试再次玩这些游戏。但是对于那些资深的电脑游戏玩家来说(几乎大多数都是如此,或者有68%的美国家庭如此),他们更喜欢玩一些像超级马里奥银河或现代战争2,他们知道从这些游戏中能够得到及时的满足。有多少人有可能在结束了一天的工作回到家,从坐下到睡觉前的数小时是懊恼的?
PeaceMaker并不是个案。我玩过的很多严肃的游戏都有同样的问题。他们过于将注意力集中到通过游戏获得信息方面而忘记了提供趣味性,奖励和好玩的挑战。
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游戏应该有趣的观念已经有资深的游戏设计师Raph Koster (网络创世纪,星球大战:星系)在他的书《游戏设计:有趣原则》充分地讨论了,同时也被一些游戏企业中最权威的专家驳斥,如Warren Spector (网络奇兵,隐形战争)。
在我和Asi的视频中,他不同意我的游戏应该好玩的观点。我应该告诉他的是,我认为严肃的游戏,更具体地说,为了改变的游戏,应当有趣。即如果想要更多玩家玩这些游戏的话。 阅读全文…
昨晚我参加了Citizen Effect:这是在Affinity Lab一个豪华的新U街办事处举办的一种新的慈善活动,Affinity Lab是一个为创意企业、非营利组织以及初创公司创办的管理很出色的社区,这个极客的社区做了恰当的事情。
在Global Giving,Care2,Change.org 以及 Facebook Causes传统中,Citizen Effect还是连接人们与他们自己所关注的非营利话题的一种尝试。或者说,我认为是这样。
Citizen Effect的创始人Dan Morrison在报告开始讲述了一个Malcolm Gladwell魅力(不包括头发)的故事,告诉我们激励他深入到Citizen Effect创建原则中的那个人的一些事情。大致情况是这样的:
当你听到“慈善家”,你会想到比尔盖茨,洛克菲勒基金会以及其他一些产业巨头,他们会留出自己的一些财富帮助解决世界问题。但是当我听到“慈善家”我会想到高中生,年轻的专家,瑜伽老师以及会计人员。
好吧,从MeetUp.com事件描述开始谈起实在太让人受挫。但是简单来说,它反映了Dan创建的Citizen Effect产品。阻碍它成为更知名的众包慈善竞争者的正是它将注意力集中在平民慈善家——你身上的方式。
平民慈善家这个概念并不新鲜。因而可以理解为什么会有这么多小型非营利组织致力于他们关注的特定领域。大家都会有朋友参加了Peace Corps后转而开办了一个非营利组织帮助赞比亚的某个村庄。Citizen Effect伤害了慈善家的追逐之心,这种追逐之心把慈善家与激情相连。
我申请了成为平民慈善家,申请流程给人留下了很深的印象。
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本周(4月18日到25日)是美国的全国志愿者活动周。它是由点点光明协会(Points of Light Institute)创立的一个具有标志性的事件,目的是颂扬那些为改善国内社区状况而做出非凡成绩的普通人。
如果你在一个非营利组织工作或当志愿者,那么你可能已经知道全国志愿者活动周了。毕竟对大多数非营利组织来说,志愿者就是它们的命脉。2009年,有6400万志愿者参与了志愿活动。全国志愿者活动周在感谢志愿者的同时,也在鼓励他们继续坚持。
也许你已经有了自己最喜欢的志愿者,并且正在计划在这周做些什么,以赞誉他们的努力。如果是这样的话,那么现在就停止阅读这篇文章,到“牵手组织”(Hands On Network)上去看看吧。牵手组织致力于褒扬行动中的人们(Celebrating People in Action),并且提名那个今年为你的组织作出最大贡献的人参与一些奖项。
你还在这里?好吧,这样的话,对于你们这些留下的人,这里有十个网站可以推荐给你们。在这些网站里,你可以找到最适合你的志愿者机会。试着加入它们,为公益做点贡献,然后谁又知道会发生什么呢?也许明年,你就会因为某事而被提名呢。
1、“牵手组织”(Hands On Network)
牵手组织在国内拥有250个行动中心,所以在这上面找到适合你的日程安排和地理位置的志愿者机会是件比较容易的事。还有,偶尔他们会和迪士尼(Disney)等公司合作,通过提供特殊待遇来刺激新志愿者加入。
2、“做点什么”(Do Something)
更加关注青少年行动主义(teen activism)和参与公益。他们的网站提供“网络志愿者”机会(Virtual Volunteer opportunities),所以,你可以不用离开自己的沙发就去行动!
3、美国退休人员协会志愿者(AARP Volunteers)
与上一个网站有很大不同的是,AARP——美国退休人员协会(American Association of Retired Persons)为60岁以上的老人们提供志愿机会。他们中的许多人鼓励人们多从事与孩子、青少年有关的志愿活动,并分享自己的人生经验 阅读全文…

易助网——一个借助商业消费做公益的网站,其创始人和目前的核心成员,也多是商业和IT学科背景出身的年轻白领。这给“用消费做公益”的易助网的创立提供了灵感,也给网站的运行提供了商业化的可持续公益的思路——买当用户通过易助网的链接跳转到淘宝等网站购物时,商家就会把成交额的一部分捐赠到用户的“易助基金”,用户可以指定相应的公益用途,另一部分则会用于补贴易助网及其合作公益伙伴的运营成本。
创建两年多的易助网,目前的交易额和筹集金额还不算大,不过这些具有商业背景的成员们并不没有“做生意”时的急功近利。他们既有耐心又语气确凿地说:“我们的交易量可以比现在翻10倍甚至100倍。” 他们的信心来自于易助网对用户的黏性,以及电子商务市场的潜力。
公益没渠道?用消费做公益!
易助网的创始人博予曾经是一个创业者。2007年4月的一天,易助网的创始人博予的一个同事偶然跟他说,自己初中毕业直接读了中专,是因为家庭情况不好,他把读高中考大学的机会让给了弟弟,自己则直到工作了以后才重新考了大学。这位同事说,他最大的愿望是等自己退休了以后,回家乡开一个学校,让优秀的贫困生免费读书。
“从身边的人们身上我发现:大家其实都很愿意帮助别人,但是常常在‘等待’。原因很简单,工作很忙,生活压力也很大,没有什么‘余钱’。另一个让许多人迟疑的原因是,不知道自己的捐款是否能够到达真正需要帮助的人手中。”博予在易助网的blog里这样写道。这也是博予和和伙伴们创办易助网的初衷——“让公益变得更加简单易行,而且更加透明。”
于是,博予和伙伴们为易助网设计了简单方便的公益模式——在日常消费、购物“败家”的同时,就能帮助到有需要的人,并且是捐助人和受益人一对一的方式。
易助网的另一位核心成员歪歪介绍说,易助网筹款模式的灵感来自于“多背一公斤“的双子书项目,都是“借消费之便来筹款”,帮助有需要的人解决问题。
用户消费 商家返利资助
易助网的团队成员大多是具有商业背景,来自风险投资、市场营销、公关、管理咨询、财务管理等不同领域。 “目前我们规模虽然还不大,但是一直持续地增长。”歪歪说,“这就得益于我们的团队的商业经验。这些经验让我们一开始就把握住大方向,然后不断调整产品和营销策略。”团队的商业背景也在易助网的运营方面有很大帮助“比如与商家谈合作时的协议和条款,虽然是公益的事情,但大家都容易用商业语言去沟通合作。”
商业思路也融会贯通在团队成员为易助网设计的公益模式中。 阅读全文…

上个星期,世界节水日和关灯一小时两件盛事让线上绿色活动热闹非凡,而预计真正的高潮将会在4月22日的第40届世界地球日来临。在地球日到来之际,不管是环保组织举办的还是企业参与的绿色社会运动都迅速地增多起来,所有这些活动的共同目的——号召大家为环保而行动。
1. 十亿绿色行动大召集

作为地球日40周年庆典的一部分,地球日官方网站目前正在推广它的十亿绿色行动大召集活动,这个活动要求人们以地球环境的立场选择自己的日常行为模式。按照活动规则,参与者要在他们的网站上写下行动誓言,然后付诸实施,这样就算作一个绿色行动。地球日网站的召集目标?“十亿个!”负责人介绍说,他们此举的目的,是要向世界各地的领导者发出讯息,敦促他们立即采取切实有效的方法转变当今的生产生活方式,把地球从走向水深火热的歧途中解救出来。
为此一个特别设计的可同步更新Twitter和Facebook的应用插件将在下个星期开放使用,而苹果版的插件也将很快面世。
据称,这次“十亿绿色行动大召集”活动不设期限,地球日网站希望即使到时候征集数达到目标,活动还能够一直进行下去。在线推广和市场主管Matt Young说,“网友们可以在我们earth.org的主页上看到活动一览表,我们还在一两周之内启用事件书签功能,到时候大家就可以在页面上即时记录下任何一项计划行动了。” 阅读全文…